ההבדל בין Crossfire ו- SLI ההבדל בין

Anonim

Crossfire לעומת SLI

Crossfire ו- SLI (ממשק קישור ניתנים להרחבה) הן שתי שיטות קנייניות לחיבור מספר כרטיסי מסך כדי לגרום להם לעבוד יחד, ובכך לשפר את הביצועים שלהם. אלה רב GPU תצורות יכול להיות שימושי במשחקים, שבו הצרכים הגרפיים יכול להיות גבוה למדי. במקום לקנות כרטיס high-end יקר, אתה יכול להשתמש בשני כרטיסי זול סוף נמוך כדי להתאים או יעלה על הביצועים שלהם, או להשתמש בשני כרטיסי high-end עבור ביצועים טובים יותר. ההבדל העיקרי בין השתיים הוא החברות שפיתחו אותן. SLI הוא מ Nvidia, והוא יכול לשמש רק עם כרטיסי Nvidia, ואילו Crossfire הוא רק עבור כרטיסי ATI.

Nvidia היה הראשון לשחרר SLI כמו רב GPU הטכנולוגיה. ATI נוצר Crossfire כמו תחרות ברגע היתרונות של שימוש בשני כרטיסים או יותר התברר. שתי המערכות מרובות GPU פועלות על ידי חלוקת עומס העבודה בין כרטיסי הווידאו. זה מושג על ידי חלוקת כל מסגרת לשניים, ולאחר מכן להקצות כל אחד לכרטיס אחר, או על ידי הקצאת כל מסגרת מלאה לכרטיס וידאו אחר. המצב הראשון נקרא SFR (פיצול מסגרת טיוח) עבור SLI, או מספריים עבור Crossfire, ואת המצב השני נקרא AFR (חלופי מסגרת טיוח) עבור שניהם. מצב שלישי משתמש בשילוב של שניהם עם שימוש של ארבעה כרטיסי מסך. Crossfire יש מצב נוסף שנקרא SuperTiling, אשר אינו נוכח כרטיסים מופעלת SLI. תחת מצב זה, המסגרת מחולקת אריחים 32 × 32 פיקסל, אשר מוקצים אז לכרטיסי וידאו בודדים.

המגבלה העיקרית עבור עיבוד רב GPU הוא הצורך לקבל כרטיסים זהים. SLI עשה קצת שיפור בתחום זה, המאפשר כרטיסים המבוססים על GPU אותו לעבוד יחד. Crossfire לוקח את זה צעד נוסף על ידי מתן הקלפים עם שבבי גרפיקה שונים לעבוד יחד, כל עוד הם שייכים לאותה משפחה.

אם אתה רוצה ללכת עם מערכת GPU רב, אתה באמת לא יכול לבחור אם תשתמש Crossfire או SLI, כפי שזה יהיה תלוי איזה כרטיס וידאו אתה רוצה להשתמש. אם אתה בוחר כרטיס Nvidia, אז אתה תקוע עם SLI, ואת אותו הדבר נכון עבור ATI ו Crossfire.

סיכום:

1. Crossfire בלעדי למוצרים ATI, בעוד SLI הוא עבור Nvidia.

2. Crossfire מוסיף מצב נוסף שאינו נמצא ב- SLI.

3. Crossfire הוא סובלני יותר בעת שימוש בכרטיסי וידאו שונים לעומת SLI.