ההבדל בין גרפיקה אינטראקטיבית לפסיבית
גרפיקה אינטראקטיבית לעומת גרפיקה פסיבית
המונח גרפיקה ממוחשבת מתייחס לכל מה שאינו צליל וטקסט בצג המחשב. פיתוח גרפיקה על מחשבים הקל על אנשים רגילים לתקשר ולהבין מידע שאין בו צליל או טקסט. גרפיקה ממוחשבת היתה השפעה משמעותית במובן שהם מאפשרים תקשורת יעילה בין אנשים ומחשבים. יש בעצם שני סוגים של גרפיקה ממוחשבת כלומר גרפיקה ממוחשבת אינטראקטיבית (IGU) וגרפיקה ממוחשבת פסיבית. ההבדל העיקרי בין שני סוגים הוא כי בעוד מחשב גרפי אינטראקטיבי המשתמש יכול אינטראקציה עם גרפיקה יכול לבצע שינויים בהם, הוא לא יכול לעשות זאת גרפיקה פסיבית במחשב אני. ה. אין לו שליטה על הדימויים.
->יש יתרונות רבים של גרפיקה אינטראקטיבית על גרפיקה פסיבית
איכות תמונה גבוהה יותר
• עלות נמוכה
• פרודוקטיביות גבוהה יותר
• ניתוח נמוך
שלושה מרכיבים עיקריים של גרפיקה ממוחשבת אינטראקטיבית כלומר, זיכרון דיגיטלי, צג ובקר תצוגה. התצוגה מאוחסנת בזיכרון הדיגיטלי בצורה של מספרים בינאריים המייצגים פיקסלים בודדים. כאשר זה B & W גרפיקה, המידע הוא בצורה של 1 ו 0 של זיכרון דיגיטלי. ניתן לייצג מערך של 16 x 16 פיקסלים באמצעות 32 בתים המאוחסנים בזיכרון הדיגיטלי. זה בקר התצוגה קורא מידע זה בצורה של מספרים בינאריים וממיר אותם אותות וידאו. אותות אלה מוזנים לצג המייצר תמונות בשחור ולבן. בקר התצוגה חוזר על מידע זה 30 פעמים בשנייה כדי לשמור על גרפיקה יציבה על הצג. אתה כמשתמש יכול לשנות את התמונה על ידי ביצוע שינויים מתאימים במידע המאוחסן בזיכרון הדיגיטלי.
-> -